Xarvis (Character Sheet)

Name : Xarvis (WBF-9S)

Level : 6

Proficiency Bonus : +3

Race : Warforged

Class 1 : Barbarian / Path of the Totem Warrior Lv.4

Class 2 : Druid / Circle of the Moon Lv.2

Background : Far Traveler

Alignment : Chaotic Good

Height : 182.8 cm

Weight : 135.9 kg

Age : 1

Speed : 30ft

Size : Medium

Composite Plating
: 나무와 금속 등이 포함된 당신의 구조 성분은 당신의 AC에 +1 보너스를 제공합니다.

Living Construct
: 당신은 구조체지만, 동시에 살아있는 생물체입니다.
: 당신은 질병에 면역을 가지며 먹거나 호흡할 필요가 없습니다.
: 그러나 당신이 원한다면 음식이나 마실 것을 섭취할 수는 있습니다.
: 또한, 당신은 잠자는 대신 매일 4시간을 비활성 상태로 지내야 합니다.
: 이 상태에서 당신은 꿈을 꾸지 않으며, 당신은 주변에 대해 완전히 경계를 유지할 수 있습니다.
: 또한 적의 접근이나 다른 여러 사건들 또한 깨어 있는 것처럼 인지할 수 있습니다.

Language : Common, Elvish, Dwarvish.

Attribute :
(+0) STR 10 = 9 + Warforged(1)
(+1) DEX 12
(+2) CON 14 = 13 + Warforged(1)
(+2) INT 14
(+2) WIS 14
(-1) CHA 8
※ 27점 사용

Hit Points : 55
= 12 + (7 x 3) + (5 x 2) + (CON MOD(2) x 6)
= 12 + 21 + 10 + 12
= 55

Armor Class : 14
= 10 + DEX MOD(1) + CON MOD(2) + Composite Plating(1)

Armor Proficiency : Light Armor (Barbarian), Medium armor (Barbarian), Shields (Barbarian).

Weapons Proficiency : Simple Weapons (Barbarian), Martial Weapons (Barbarian).

Tools Proficiency : Lute.

Saving Throws: STR, CON
STR +3 = 0 + Proficiency Bonus(3)
DEX +1
CON +5 = 2 + Proficiency Bonus(3)
INT +2
WIS +2
CHA -1

Skills : Animal Handling (Barbarian), Athletics (Barbarian), Insight (Far Traveler), Perception (Far Traveler)

Athletics 2 = STR(-1) + Proficiency Bonus(3)
Acrobatics 1 = DEX(1)
Sleight of Hand 1 = DEX(1)
Stealth 1 = DEX(1)
Arcana 2 = INT(2)
History 2 = INT(2)
Investigation 2 = INT(2)
Nature 2 = INT(2)
Religion 2 = INT(2)
Animal Handling 5 = WIS(2) + Proficiency Bonus(3)
Insight 5 = WIS(2) + Proficiency Bonus(3)
Medicine 2 = WIS(2)
Perception 5 = WIS(2) + Proficiency Bonus(3)
Survival 2 = WIS(2)
Deception 0 = CHA(0)
Intimidation 0 = CHA(0)
Performance 0 = CHA(0)
Persuasion 0 = CHA(0)

Starting Items
/ Buy (1,000 gp)
● Totem(Bear) (1 gp)
● Wooden staff (5 gp)
● Lute (35 gp)
● Healer’s kit x2 (10 gp)
● Pouch x2 (1 gp)
● Backpack (2 gp)
● Fine Clothes x6 (90 gp)
● Bedroll (1 gp)
● Blanket x13 (6 gp 5 sp)
● Crowbar (2 gp)
● Hammer (1 gp)
● Piton x12 (6 sp)
● Torch x10 (1 sp)
● Tinderbox (5 sp)
● Shovel (2 gp)
● Waterskin x14 (2 gp 8 sp)
● Climber’s kit(25 gp)
● Silk Rape x3 (30 gp) – 50 ft.
● Chain x3 (15 gp) – 10 ft.
● Oil Flask x4 (4 sp)
● Book (25 gp)
● Ink x5 (50 gp)
● Ink pen (2 cp)
● Sack x8 (8 cp)
● Paper x50 (10 gp)
● Steel Mirror x10 (50 gp)
● Potion of Greater Healing x3 (600 gp) – 4d4 +4 회복.
/ Leftover Money
● 34 gp
/ Uncommon Item
Pearl of Power

Rage (Lv.1 Barbarian Feature)
: Bonus Action으로 Rage 상태가 됩니다.
: Heavy Armor를 입지 않고 있다면, Rage 상태 중에 다음 효과를 받습니다.
● STR 능력치 굴림과 STR 내성 굴림에 Advantage를 받습니다.
● STR을 사용하는 근접 무기 공격을 할 때, Barbarian 표의 Rage 피해를 더합니다.
● Bludgeoning, Piercing, Slashing 피해에 Resistance를 얻습니다.
: Rage 중에는 주문의 사용이나 주문의 집중을 할 수 없습니다.
: Rage 상태는 1분 동안 지속되며, Bonus Action으로 종료할 수 있습니다.
: Unconscious 상태, 이전 턴에 적을 공격하지 않거나 피해를 받지 않고 턴을 종료했으면 일찍 종료됩니다.
: Long Rest 당 Barbarian 표의 Rage 갯수 만큼 사용할 수 있습니다.

Unarmored Defense (Lv.1 Barbarian Feature)
: 갑옷을 착용하지 않고 있는 동안,
: 당신의 AC는 10 + DEX MOD + CON MOD입니다.
: Shield는 사용할 수 있습니다.

Reckless Attack (Lv.2 Barbarian Feature)
: 당신의 턴, 첫번째 공격시 Reckless Attack을 선언하면,
: 그 턴에 STR을 기반으로하는 모든 근접 무기 공격에 Advantage를 받습니다.
: 단, 피격 명중 또한 당신의 다음 턴이 시작할 때까지 Advantage를 줍니다.

Danger Sense (Lv.2 Barbarian Feature)
: 당신이 볼 수 있는 효과에 대한 DEX 내성 굴림에 Advantage를 받습니다.
: 만약 Blinded, Deafened, Incapacitated 상태인 경우,
: 이 효과를 받을 수 없습니다.

Spirit Seeker (Lv.3 Path of the Totem Warrior Feature)
: Beast Sense와 Speak with Animal 주문을 Ritual로 시전할 수 있습니다.

Totem Spirit (Lv.3 Path of the Totem Warrior Feature)
: 특정 Totem Spirit을 선택하고 그에 해당하는 Feature를 얻습니다.
: 선택한 Totem Animal의 털이나 발톱 등으로 장식된 Amulet같은 Totem Object를 가지고 있어야 합니다.
: 본인의 선택에 따라 그 Totem Spirit의 외모의 일부를 닮을 수 있습니다.
/ Bear
: Rage 상태인 동안 Psychic 피해를 제외한 모든 피해에 Resistance를 얻습니다.

Druidic (Lv.1 Druid Feature)
: Druid들은 Druid만의 비밀 언어로 얘기하거나 비밀 메시지를 남길 수 있습니다.
: 이 언어를 아는 자들은 자동으로 메시지 파악할 수 있지만,
: 모르는 자들은 DC 15의 WIS(Perception) 스킬 굴림에 성공해야만
: 메시지가 존재하다는 것을 파악할 수 있으며,
: 마법 없이는 해독할 수 없습니다.

Spellcasting (Lv.1 Druid Feature)
/ Cantrip (Lv.2)
: Druid 주문 목록에서 Cantrip 2개를 배웁니다.
/ Spell Slot (Lv.2)
: Long Rest 당 1레벨 3개의 Spell Slot을 지닙니다.
/ Spell Known (Lv.2)
: Druid 주문 목록에서 Long Rest 당 4 (Druid Lv + WIS MOD)개의 주문을 준비할 수 있습니다.
/ Spellcasting Ability
: WIS.
: Spell Save DC 14 = 8 + Proficiency Bonus(3) + WIS MOD(3)
: Spell Attack Modifier +6 = Proficiency Bonus(3) + WIS MOD(3)
/ Spellcasting Focus
: Druidic Focus

Wild Shape (Lv.2 Druid Feature)
: Action을 통해 전에 봤던 Beast의 형상을 마법적으로 흉내낼 수 있습니다.
: Short Rest 당 2번 사용할 수 있습니다.
: 레벨에 따라 변신가능한 Beast의 CR이 결정됩니다.
: 레벨의 절반(내림) 만큼의 시간 동안 Beast의 형태로 있을 수 있으며,
: 제한 시간이 다되거나, Unconscious 상태가 되거나,
: HP가 0이 되거나, 죽으면 원래 형태로 되돌아오며,
: 그 전에 Bonus Action으로 되돌아 올 수도 있습니다.
: 변신 상태에서는 다음의 룰이 적용됩니다.
● 당신의 능력치(Statistic)는 Beast의 것으로 바뀌지만, 가치관, 개성, INT/WIS/CHA 능력치, 그 형태의 것을 제외한 스킬들, 내성 Proficiency는 남습니다.
● 만약 그 형태가 당신과 같은 Proficiency를 가지고 보너스가 더 높다면 그 형태의 보너스를 사용할 수 있습니다.
● Legendary Action과 Lair Action은 사용할 수 없습니다.
● 변신 상태에서 당신은 Beast의 HP와 HD를 가지며, 원래의 형태로 되돌아오면 변신 전의 HP가 됩니다.
● 만약 변신 상태에서 HP가 0이 되어 되돌아오면, 남은 피해는 원래의 형태가 받습니다.
● 남은 피해로 인해 원래의 형태의 HP가 0이 되지 않는 한 당신은 Unconscious 상태가 되지 않습니다.
● 당신은 주문을 쓸 수 없으며, 말하는 능력이나 손을 필요로 하는 Action은 Beast의 형태에 따라 제하노딥니다.
● 하지만 변신은 기존에 시전한 주문의 집중을 깨거나, 기존의 주문의 일부로 하는 Action을 방해하지는 않습니다.
● 원래의 Class나 종족 등으로 얻는 Feature들은 남아있으며, 변신 상태에서 물리적으로 사용 가능하면 사용할 수 있습니다.
● 다만 특수한 감각은 변신한 형태가 그 감각을 가지지 않는다면 사용할 수 없습니다.
● 당신의 소지품들은 바닥에 떨어질지 새 형태에 흡수될지 그걸 걸칠지 선택합니다.
● 입고 있던 것들은 정상적으로 작동 하지만, 소지품의 형태나 크기는 변하지 않고, 형태에 따라 입고 있을 수 있는지 여부는 DM이 판단하며, 입을 수 없는 것들은 딸에 떨어지거나 흡수되어야 합니다. 흡수된 소지품으로부터는 그 형태를 벗어날 때까지 그 어떤 효과도 받을 수 없습니다.

Combat Wild Shape (Lv.2 Circle of the Moon Feature)
: Wild Shape를 Action이 아닌 Bonus Action으로 사용할 수 있습니다.
: 또한, Wild Shape로 변신한 동안 Bonus Action으로 Spell Slot 하나를 소모해,
: Spell Slot의 레벨 당 1d8 만큼 HP를 회복할 수 있습니다.

Circle Forms (Lv.2 Circle of the Moon Feature)
: Wild Shape로 변신 할 때 표에 명시된 CR보다 CR 1 높은 Beast로 변신할 수 있습니다.
: 6레벨이 되면 레벨의 1/3(내림)의 CR의 Beast로 변신할 수 있습니다.
/ CR 1 (Lv.3)

Feats
/ Lv.4 – Lucky
: Long Rest 당 3점의 Luck Point 얻습니다.
: 명중 굴림, 능력치 굴림, 내성 굴림 중 하나에 Luck Point 1점을 써서,
: 20면체를 추가로 굴리고 원래 굴림값과 비교해 선택할 수 있습니다.
: 굴림값을 확인하고 Luck Point 사용을 선언할 수 있지만,
: DM이 결과를 판정하기 전에 선언해야만 합니다.

Wild Shape
※ Beast의 능력치를 수정하는 Race와 Class Feature 계산됨
/ Brown Bear
Large Beast, Unaligned.

AC (Unarmored Defense)
: 14 = 10 + DEX MOD(0) + CON MOD(3) + Composite Plating(1)

HP : 37

Speed : 40ft, Climb 30ft.

Attribute :
(+4) STR 19
(+0) DEX 10
(+3) CON 16
(+2) INT 14
(+2) WIS 14
(+0) CHA 10

Skills : Animal Handling (Barbarian), Athletics (Barbarian), Insight (Far Traveler), Perception (Far Traveler)

Athletics 7 = STR(4) + Proficiency Bonus(3)
Acrobatics 0 = DEX(0)
Sleight of Hand 0 = DEX(0)
Stealth 0 = DEX(0)
Arcana 2 = INT(2)
History 2 = INT(2)
Investigation 2 = INT(2)
Nature 2 = INT(2)
Religion 2 = INT(2)
Animal Handling 5 = WIS(2) + Proficiency Bonus(3)
Insight 5 = WIS(2) + Proficiency Bonus(3)
Medicine 2 = WIS(2)
Perception 5 = WIS(2) + Proficiency Bonus(3)
Survival 2 = WIS(2)
Deception 0 = CHA(0)
Intimidation 0 = CHA(0)
Performance 0 = CHA(0)
Persuasion 0 = CHA(0)

Traits
/Keen Smell
: 냄새를 기반으로 한 Wisdom (Perception) 스킬 굴림에 Advantage를 받습니다.

Actions
/Bite
: 근접 무기 공격
: 명중 +5
: 사거리 5 ft
: 대상 1
: 피해 1d8 + 4 Piercing 피해.
/Claw
: 근접 무기 공격
: 명중 +5
: 사거리 5 ft
: 대상 1
: 피해 2d6 + 4 Slashing 피해.